- 신규 지역 오르비스 탑 ~ 엘나스 추가
→ 오르비스 탑 입구 ~ 늑대의 영역5까지 오픈됩니다.
→ 베타와는 다르게 엘나스 지역에선 지속적으로 피해를 입습니다.
→ 오르비스 탑의 마법석 활성화를 위한 주문서는 엘나스 잡화상인이 판매합니다.
- 새로운 미니맵 적용
→ 원작 메이플스토리의 미니맵 이미지를 가져와 아르테일에 적용시켰습니다.
→ 메이플 아일랜드 및 빅토리아 아일랜드의 경우 좌표가 맞지 않는 맵이 상당수 있는데, 이는 아르테일 제작 당시 처음 만든 맵들이 빅토리아 아일랜드였고, 그 당시엔 인터넷의 자료를 찾아 따라 그린 수준으로 만들었기에 예전 맵과의 좌표 차이가 심하여 맵 마다 하나하나 수정해야하는 상황입니다.
수정 작업에 카호님과 방랑자님이 상당 시간 들여 어느정도 조치는 했지만, 맵의 갯수도 워낙 많고 엘리니아 같은 경우엔 배경 이슈로 인해 지형구조가 박살난 경우도 있어서 실질적으로 완벽히 똑같이 맞추는 작업은 어렵울 것 같습니다.
또한 사냥터의 경우 맵을 수정할 경우 기존 작동하던 몹 스폰좌표와 충돌이 있어 정상적인 스폰이 이루어지지 않고, 새롭게 다시 스폰 데이터를 뽑아야하기에 시간이 어느정도 걸리는 상황이라, 먼저 적용해놓고 차근차근 작업해나갈 예정입니다.
마지막으로 미니맵 상으로 타 플레이어 정보도 볼 수 없게 되었는데, 루디브리엄 활성화와 같이 이루어질 예정입니다. 또한 미니맵의 포탈 등의 아이콘에 마우스를 올릴 경우 다음 맵의 정보를 알려주는 등의 기능이 추가될 예정입니다.
→ 맵 버그제보 혹은 기타 제보 시 맵 이름이 스크린샷에 보이지 않아 맵 이름과 맵 아이콘 영역을 UI상단에 재배치 했습니다.
- 사냥 젠 속도 개선
→ 2차베타때 상당량의 젠을 개선했지만 모든 맵을 기준으로 보았을때 파티사냥이 효율이 좋지 않다는 의견이 있어 어느정도 개선을 했습니다.
→ 사냥 시에 죽은 몬스터 일정 범위 내로 스폰되는 딜레이를 어느정도 줄여 파티 사냥을 했을 경우 좀 더 많은 몬스터 젠을 기대할 수 있도록 개선했습니다.
- 퀘스트 UI 추가
→ 퀘스트의 정보의 경우 퀘스트 내용만 먼저 출력되게 하였는데, 현재로선 이 부분만 있어도 불편하겠지만 퀘스트 진도는 나갈 수 있을거라 생각이됩니다.
→ 퀘스트의 경우 간단하게 예전 가운퀘스트, 허망퀘스트만 먼저 추가하였으며 퀘스트 데이터 작성의 경우 데이터 작성도 어느정도 힘들고 테스트하여 보안하는 부분이 생각보다 시간투자가 많이 필요한 상황이라 매 패치마다 조금씩 추가될 예정입니다.
→ 가운퀘스트의 경우 레벨제한은 31, 허망퀘스트의 경우 레벨제한 26입니다.
→ 허망퀘스트의 재료아이템인 깨진 거울조각의 경우 와일드보어에게서 상시로 뜨며 거래가 가능합니다.
- 에로우 봄 개선 및 버그 수정
→ 에로우 봄 첫타 데미지의 계수의 경우 최소 데미지가 스킬 레벨의 영향을 받지 않아 과도하게 낮게 나오는 현상을 수정했습니다.
→ 에로우 봄 첫타에 걸린 몬스터의 경우 스턴상태에 들어가지 않는 버그를 수정했습니다.
- 모바일 플랫폼에서 아이템을 먹지 못하는 현상 수정
- 스크립트 오류 의심가는 부분 수정(패치 후에 또 나타난다면 다시 제보해주세요.)
- 우수 테스터 상자 교환불가로 변경
++ 스켈독 MP 이터가 적용되지 않는 버그의 경우 스켈독의 MP가 0으로 설계되어 있었고 이 부분의 경우 원작과 똑같은 부분이라 픽스하지 않았습니다.
- 메이플 아르테일 공지입니다. -
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